第二十六章 一周的课程 上
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变形咒</br> 等级:1级</br> 提前锁定敌方,在脑海中清晰勾勒出要变形的形象,释放一道无色光线,改变被击中敌方形状或外观。被变形的物品或生物的质量越大,结构越复杂和魔法磁场越强,所消耗的魔力越多。同等条件下,无生命物品更易被改变形状</br> 魔力消耗:2~∞</br> 变形库:针(无上限)</br> 伤害:2~∞</br> 注:常规变形不会造成伤害,溢出伤害只会延长敌方单位被变形时间。比较危险的变形,如消失咒,将敌方单位化为虚无,会造成敌方单位魔力加生命值的数额伤害</br> 有效距离:20m,超过20m后,咒语伤害会进行衰减,每1m,衰减1点</br> 注:伤害等同于魔力消耗数值。例:不考虑敌方单位质量,结构的情况下。魔力为3的敌方单位,需要魔力消耗大于3的变形咒,方能将其变形。如该变形咒伤害为4。敌方距离21m,将无法对敌方单位进行变形</br> 魔法书等级:2级(1000/500)</br> 这就是变形咒的咒术卡,消失咒,转换咒这些都属于变形咒,一卡多用。</br> 可以和博格特这张神卡相媲美了。</br> 在课堂上,巴吉尔也是靠着咒术卡发威,赶在赫敏前将火柴变成了针。</br> 得到了猫猫教授的夸奖和摸摸头。</br> 可惜,西莫突然制造的一场爆炸,让摸摸头的快乐时光就这么结束了。</br> 不过,这也不是没有好处。</br> 不再沉迷摸摸头,回忆施法细节时,巴吉尔发现了不同。</br> 之前他就发现了,施法就像是挥拳,魔力这个拳头不会消耗,但挥拳的过程,体力会消耗。</br> 但变形咒,虚无缥缈的精神的力量则替代了部分体力。</br> 也许理性咒语是精神力,感性是体力?</br> 施法前,脑海中勾勒出的明晰的针的形象,在射出咒语的一刹那,就消失了。</br> 仿佛它们是弹药一样被填充了。</br> 后续施法,需要重新勾勒。</br> 虽然勾勒的速度,会因为已经勾勒过一次更快。</br> 更是在想起针这个概念时,对应的形象会自动浮现。</br> 但这也太麻烦了。</br> 除非靠魔法书施法,要不然只‘消耗’魔力,是不成的。</br> 但,这只是其他课程还没有开始前的想法。</br> 当天下午,接下来的是魔咒课。</br> 矮小的弗立维,先是让巴吉尔为他的外貌震惊了一下。</br> 他不像电影前几部中那样白毛,而是和后期一样,穿着个小礼服,黑发,头发梳地工工整整的。</br> 后面的课程内容,则是让自学过几个咒语巴吉尔大吃一惊。</br> 有些要点书上根本就没有讲过。</br> 弗利维教授讲起了魔咒(charm)的概念:改变施咒对象内在属性。</br> 所有的魔咒,都是将自己的感受注入咒语,让施咒对象的性质改变。</br> 比如漂浮咒。</br> 施法时,除了咒文的读音要标准,魔咒挥舞轨迹准确外,最好还要在心里酝酿一种飘乎乎的感觉。</br> 用武侠小说的说法来说就是,剑招准确,喊出招数名的同时,还要有对应的剑意。</br> 拿这节课真正学的照明咒来说。</br> 施法的重点,其实是在脑海中想象有一点荧光,让它随着咒语发射出去。</br> 念咒文[荧光闪烁]时,哪里该轻,哪里该重,哪里该缓,哪里该急。</br> 魔杖挥出时的抖动,其实都不重要。</br> 这两者达到,其实是可以成功施法的。</br> 但只有找到对应的意,才是真正的魔咒。</br>
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