第50章 MaRin:我像个玩具一样被玩弄

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    第50章MaRin:我像个玩具一样被玩弄

    湛蓝色的平A落在鳄鱼头上,MaRin状态下降一截,却并没有在意。

    在鳄鱼未升至三级前,杰斯的长手消耗确实有点烦人。

    但很快的,MaRin就发现了对面杰斯与自己以前遇到的杰斯的不同。

    鳄鱼继续朝前走,补掉第一个小兵。

    杰斯再A一下,鳄鱼血量再降。

    “不补兵也要点我?”

    MaRin挑了挑眉,身后观战的SKT赛训组,崔监督以及Kkoma亦是眯着眼睛。

    这是什么打法?

    “看来得给你上上课啊。”

    MaRin回过神,这次没再和陈一秋客气,鳄鱼在补掉第二个小兵后,抓住机会,找到一个兵线攻击范围最弱的空隙走了过去。

    陈一秋表情不变,在鳄鱼走过来的瞬间,或者说提前一秒,就已经开始朝着斜下角撤退,同时不忘平A对方。

    MaRin扛着两个远程兵的输出,追了片刻发现没机会,立刻毫不犹豫的掉头回撤。

    一直后退的杰斯却突然转身,居然开始反向追击起鳄鱼来。

    “想风筝我?”

    MaRin眯着眼睛,也不搭理杰斯,只继续撤退自己的。

    鳄鱼在这个版本之所以是热门上单之一,就是因为其基础天赋与抗性足够,这波只要不吸引更多的小兵仇恨,他是完全不虚的。

    陈一秋则一如既往,继续追着鳄鱼平A。

    但他追击的路线却不是直线,悄无声息间,已然变成了一个角度颇为怪异的斜30°角。

    MaRin跑了半天,等回到自家兵堆后,赫然发现,自己居然还能被杰斯平A到,血线还在下降。

    “小兵为什么不打他…”

    “他在卡小兵仇恨范围…?!”

    只看了一眼,MaRin的瞳孔就缩了一下,极限卡小兵仇恨范围,这是一项下路ADC的顶级天赋,中路的顶级选手或许也能做到。

    但唯独上路,从未出现过这种打法。

    而且…

    不只是卡小兵仇恨,杰斯上前了!

    在MaRin正惊讶于陈一秋对小兵仇恨范围的精准把控时,杰斯已然不再卡着小兵仇恨不放,居然主动走进小兵的仇恨范围,距离更近的与鳄鱼‘肉搏’。

    这下MaRin彻底忍不了了,鳄鱼掉头就要杀过去。

    杰斯提前一步后撤,鳄鱼回头,杰斯再点,鳄鱼前追,杰斯再撤…

    整个画面极为流畅自然,但又莫名透着一股诡异。

    鳄鱼明明要碰到杰斯了,却总是在关键时刻止住手中的血斧。

    杰斯明明要被A到了,却总能在最后一刻脱离危险,极限拉开距离。

    并且从始至终,杰斯看似进入了兵线的仇恨范围,却只吸引了两个近战兵的仇恨,而在这期间,陈一秋甚至还抽空A掉了旁边的一个残血小兵…

    “鳄鱼的平A间隙被卡了…”

    身后的Kkoma一脸愕然:“wow…怎么能卡的这么精准…”

    鳄鱼平A间隙被卡了。

    众所周知,英雄联盟中,任何一名英雄,无论长短手,平A都有自己的后摇动作与短暂空隙。

    而所谓拉扯,其实关键点就在于对于敌方平A间隙的精准把控、提前预判。

    这点做到一次两次很简单,难的是可以一直点,因为敌人不是傻子,不会像个玩具一样任由你摆布。

    像陈一秋现在这样,几乎一路完美卡着鳄鱼间隙拉扯,甚至还能抽空补个兵,同时兼顾卡着大部分兵线仇恨距离的打法…

    毛骨悚然。

    堪称完美的距离把控,拉扯消耗!

    这波结束后,杰斯回身,自身状态只下降了五分之一不到,但鳄鱼却足足被点没了大半血。

    更重要的是,因为此前鳄鱼上头追击杰斯时,用了自己的Q技能,导致AOE剐蹭到了蓝色方两个小兵。

    陈一秋回到自家兵堆后,立刻改变战术,只补对面尾刀。

    只一分钟不到,红色方兵线就开始朝着蓝色方自然推进。

    回推线形成,小半血的鳄鱼,哪怕身上有一瓶红药,以及自身的技能补给,但…接下来上路的兵线环境对于鳄鱼来说,极其难受、恶心。

    “……完美的距离感,拉扯能力,兵线理解。”

    Kkoma一针见血的点评,眼神明亮:“这个回推线一形成,庆欢要难受了。”

    拉扯消耗、卡距离控制仇恨、铺垫回推线。

    这一套组合拳下来,井然有序,一环扣一环,让一个本来版本前期对线鳄鱼备受Counter的杰斯与鳄鱼处境瞬间攻守易型。

    同时,也将陈一秋夸张的对线能力与理解展现的淋漓尽致。

    “上路可以来。”

    三分钟后。

    鳄鱼已经三级,陈一秋看了一眼打野的位置,开始摇人。

    其实这还是陈一秋与SKT团队首次磨合,不够默契的原因。

    因为按理来说,上路这种线况,前两级打野就应该过来了,因为Gank机会已经被陈一秋人为制造了出来,成功率极高。

    这也是陈一秋对上路,或者单人线的理解核心。

    Gank不只考验打野,线上玩得好,可以更轻松的击杀对手。

    小黑此前就意识到自己错过了一波节奏,此前就已经靠近上半野区,闻声立刻点头:“OK,一秋哥,我这就来。”

    陈一秋瞥了一眼对面鳄鱼的站位,很靠前,也不得不靠前。

    这就是回推线的妙处,即使你明知道对面可能会来抓,为了经济与经验,也不得不前压。

    第一波拉扯消耗的蝴蝶效应已经产生效果,小黑的蜘蛛如约而至。

    由于来之前被二队打野放置在河道处的眼位看到,MaRin穿兵两段E技能后撤。

    小黑起手E技能,马大头再交闪现。

    但兵线太过深入,陈一秋的杰斯已然提前向前走,炮形态QE加农炮轰出,借助被动加速紧追几步,再摁W转换锤形态,Q苍穹之跃飞过来,开启锤形态W,嘭嘭嘭三锤落下,接锤形态E技能。

    QEWRQWAAAEA。

    一整套杰斯前三级最高的完美爆发输出,已经恢复到大半血线的鳄鱼刹那大残。

    小黑接QW,转换形态飞天落地,贴脸打出最后的输出。

    人头让给陈一秋,杰斯平A点死鳄鱼。

    【SKTT1Reaper击杀了SKTT1MaRin!】

    【FirstBlood!】

    “奈斯!”

    身后的Kkoma忍不住喊了一声。

    中路已经压着二队中单乱锤的李相赫第N次切屏,看了一眼上路庆欢哥倒下的身体。

    嘴角泛起莫名的笑意。

    一秋选手…还真是一如既往的强呢。

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