BOF.95四排矛盾(1)

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    下午两点,BOF网咖二楼训练区。

    电脑前,池余有些出神的望着面前的电脑屏幕,双手交叠稍稍做着赛前手腕活动,直到身后响起程至启的声音他才回过神。

    这次月底实战考核,程至启并没有安排四个人坐在一起,而是将他们分开,每个人独立一个小空间。

    “这次月底考核,我更看重你们个人成绩,最后演绎分数越高的人奖励越丰富,同时,我也根据这次成绩来选择求生队营的队长。”程至启的声音洪亮,以便每个人都能听到,“我不看结果,我只看你们个人的成绩。”

    “毕竟,这是你们自己的月底考核,你们记住,你们既是并肩的队友,也是竞争的对手。”

    话音落下的同时,几个人的电脑也都不约而同的传来了一声“嗡”的游戏进入的提示音。

    池余伸手将随意挂在脖颈上的耳机重新戴上,修长白皙的手指落在黑色键盘上,另一只手握住鼠标,神情认真的看着眼前的游戏界面。

    此次考核,程至启也一早告诉他们,在对局之中不能开麦,只能用最基本快捷发言,这无疑增加了对局中交流和配合的难度。

    游戏中,此次第一把的地图排到了大图月亮河公园。

    在目前已知排位上线的游戏地图中,除去永眠镇外,月亮河公园算是最大的一张地图。

    月亮河地图

    月亮河公园这张图在历年职业赛场上出场率并不算很高,但是由于这张图适用于公式化溜鬼,由于过山车的存在,使得求生更偏向于联动和配合。

    在ban位选择上,池余深知求生这边技能联动较强的祭司是肯定不会被放出来,同样的新上线的监管者艾维也同样不可能被他放出来。

    祭司大洞很容易断监管者节奏,同样新上线的屠夫艾维技能上会大大限制他们在角色上的选择权。

    所以,池余握着鼠标的手微微一动,毫不犹豫的ban掉时空之影了艾维,而另一个ban位给到了摄影师约瑟夫。

    在明知对面监管者是顾远时,ban掉约瑟夫几乎是毋庸置疑的。

    监管者这边ban掉了时空之影艾维,摄影师约瑟夫。

    求生者这边ban掉了祭司菲欧娜,佣兵奈布。

    看到祭司稳坐ban位的时候,池余内心并没有掀起多大的波澜,毕竟祭司‘月亮河之母’的称号也不是白来的。

    赛前选人阶段,身为救人位的李向泽选择了“铁屁股”大副。

    大副自身携带两块怀表,晃动怀表对32米内的监管者进行催眠,催眠效果会对监管者产生幻觉,在接下来的十秒内之内仅能看到一秒前的大副幻觉。

    那这个角色又为什么被称为“铁屁股”呢?还是要归于他独特的特质——‘自我暗示’,这一特质使得大副在狂欢之椅上的起飞速度回降低百分之二十,再加上天赋三点假寐,延长起飞时间。

    同时,兼顾救人位和牵制位的大副也在修机上有着百分之二十的buff,修机时间会增长。

    在佣兵被ban的情况下,保守起拿下大副无疑是没有任何问题的。

    而卡卡跟情序则分别拿下了杂技演员麦克和古董商戚十一。

    通过这俩星期的训练,俩人的配合虽然还是会有生疏,但是在意识和基本功上可以说是顶尖的。

    池余指尖轻轻的有一下没一下的敲击着鼠标,在最后的时间里,他思考着要拿什么偏辅助角色的求生以求可以实现队伍利益最大化。

    “月亮河....”

    月亮河地图大,如果想要前期快速出节奏,远哥在屠夫选择上一定会偏向于追击型,而这张地图板窗区又不多,所以还是要拿能辅助队友能拉点的角色。

    能辅助队友拉点的角色,也只有.....玩具商安妮!

    考虑到玩具商技能的特殊性,池余几乎没有任何犹豫的拿下了安妮。

    玩具商安妮(女求生),随身携带玩具箱,里面装有两架弹射板车和一架木质飞翼。求生者可以用弹射板车弹射一段距离,可回收。

    安妮在空中时,可以点击展开飞翼进行滑翔,提升速度,再次点击可以收起飞翼并结束滑翔。与此同时,在对局中,安妮还可以捡起手持物,开局自带一件手持物,自身不可用。

    手持物可以是镇静剂,魔术棒,忘忧之香,钢铁护肘,和海神怀表。

    在池余拿下玩具商的同时,求生阵营的阵容也基本定型。

    双牵制杂技演员,古董商,辅助玩具商,救援大副。

    此时楼下单人单间电竞房内,顾远不慌不忙的给自己开了瓶AD钙,见电脑屏幕上四个人都已经选完了后,他仰头猛灌了一口,随后握住鼠标没有丝毫犹豫的果断拿下了单刀追击型监管红蝶美智子。

    红蝶美智子人如其名,在版本更替的岁月中,独特的远程追击技能使得她一直留有一席之地。

    外在特质——三相之身,美人相:警戒半径较小,移动速度快,般若相:警戒半径大,移动速度较慢,被求生者注视时呈现惊恐相:无法释放刹那生灭。

    红蝶的技能也很简单,零阶技能就是朝着指定位置丢出燕尾蝶,配合刹那技能可以快速飞行到燕尾蝶落地位置,但是,美智子很怕被注视,若是在飞行过程中求生者回头,则会被打断飞行,俗称“断飞”。

    所以,如果在对局中遇到红蝶,在牵制时一定要时刻注意燕尾蝶的落地点,在必要情况下是可以主动接下燕尾蝶,并在牵制时,时刻留心回头,断飞的同时可以多利用板窗进行拉点和博弈。

    中后期的红蝶在开二阶技能后,可以飞行到高空,很适合远程追击和飞空守椅,做到无接擦两刀恐惧震慑,同时配合闪现的效果也会打出出其不意的结果。

    而面对“月亮河地图”,顾远选出红蝶可以说是意料之中,毕竟能无视地形,超远追击的监管者除了宿伞之魂外,非红蝶莫属。

    结束赛前准备阶段,双方在区域选择上,卡卡常规选点先一步拿下了月亮河起点站,杂技演员开局三球的满状态下起点站绕站台是对局中非常常见的选点。

    猫酒的救援位大副选人皇桥。

    情序的古董商直接选月亮河鬼屋。

    最后队伍里的唯一的节奏点池余的玩具商最终也只能选择月亮河终点站。

    这样一来不论监管者是选择活木马还是死木马,双方都是可以及时进行联动和随机应变。

    在区域选择上是求生先选,监管者后选。

    监管者选点前只能看到地图区域哪里有人,并不知道具体是谁,只有在监管者确定后,才会显示各个点位具体是什么角色。

    所以在求生者这边基本确定后,顾远看着游戏界面上的四个选点,在不能百分百确定的情况下,他也只能凭借着经验大概推测每个求生者的位置。

    他思考了两秒,随即毫不犹豫的选择了二站。

    顾远很清楚起点站的人大概率会是卡卡的杂技演员。

    在这两年的比赛中,卡卡的绝活杂技演员可以说高光时刻很多,很多长对局几乎都是一溜三台起步,即使在八强,四强中依然保持着不错的牵制水平。

    曾经,在一次月亮河公园比赛中,他的杂技演员起点站一溜四台,一举成为当时最佳演绎,同时让即将濒死的EOV战队再一次看到了曙光。

    在明知起点会是杂技演员的情况下,顾远内心也并没有掀起多大的波澜,毕竟他最喜欢挑战有高难度的东西。

    区域选择结束,双方阵容确定。

    与此同时,二楼会议室内,程至启不紧不慢的给自己倒了一杯冒着热气的茶,再次抬头时,面前的投影仪上刚好出现的是对局开始的画面。

    处于观战席的他,直接将视角给到了顾远的红蝶。

    开局,顾远选点二站的红蝶直接利用美人相的高移速直奔起点站的卡卡杂技演员。

    与此同时,人皇桥的猫酒操作着大副直奔密码机。

    选点终点站的池余先一步选好上车点直接放跳板,同时及时发消息告知队友自己开局的道具是魔术棒。

    由于没有语音交流,选点鬼屋的情序第一时间并没有急忙往密码机靠,而是观察动向,看红蝶第一时间是选择来首追他还是杂技演员。

    在开局发现监管者是红蝶后,卡卡第一时间果断选择了拉走,并不打算绕站台,他深知红蝶技能的特殊性,强行溜站台只会被燕尾蝶架死。

    如果要在起点站溜,也只能选择走地无高位移的监管者,例如黄衣之主,隐士,记录员,邦邦,厂长等。

    然而,顾远一早也考虑到了这一点,所以他根本不给让卡卡转走的机会,而是想要在闪现好之前直接将卡卡的杂技演员架死在起点站。

    此时游戏对局中,起点站,卡卡的杂技演员心跳声起,迎面便看到了美人相的红蝶踱步快速逼近。

    看到红蝶的一瞬间,卡卡没来由的只觉得心头一紧,压力暴增。

    倒也没什么,只是觉得红蝶给他的压迫感很强。

    只一眼,还没等卡卡反应。

    只见,一只绿色燕尾蝶直奔他而来,紧接着原本还是美人相的红蝶瞬间变成了恐怖的般若相快速飞奔到与他近在咫尺的距离。

    此时,顾远的红蝶与卡卡的杂技演员隔着过山车对视相望。

    顾远红蝶一个突脸的燕尾蝶,直接断了卡卡想要拉点的想法。

    起点站,卡卡操作着杂技演员时刻捏着手里的第一颗红色爆炸球,跃跃欲试的与同样捏着第二只燕尾蝶的顾远对视。

    对局中,卡卡熟练的开口提醒队友,“红蝶在起点站,二站灯能点吗?”

    然而,等待他的只有游戏中紧张的主机音乐,并没有平日里队友贴心的回应,卡卡皱了皱眉,反应了一秒,才突然意识到队伍中并没有语音交流。

    卡卡刚想要发消息提醒队友,监管者在他身边时,这时,顾远操作着红蝶直接毫不犹豫的将第二只眼尾蝶往卡卡杂技演员旁边丢。

    随后,后退两步,背身,直接秒飞。

    顾远红蝶丢出的燕尾蝶几乎不需要预判,而是凭借着熟练度直接秒丢,根本不给求生者一分一秒思考的时间,主打的就是一个出其不意攻其不备。

    与此同时,在红蝶飞过来的一瞬间,卡卡握着鼠标的手一顿,另一只操作着键盘的手也快速做出反应,直接一颗火球往过山车对面跳。

    但,顾远反应更快一些,他直接背身贴脸一刀,直接命中在空中跳球的卡卡杂技演员。

    吃刀后,卡卡的杂技演员也并没有跳过去,而是直接与顾远红蝶贴脸。

    卡卡只觉得心头一震,稳了稳心神后,趁着擦刀间隙,果断选择坐车去二站。此刻的他强行在站台溜下去也只能会被架死。

    过山车启动,卡卡操作着杂技演员直奔二站。

    此时开局到现在,才过了不到三十秒,这个节奏更偏向于顾远的红蝶。

    擦刀结束后,由于吃了红球的原因,顾远暂时并不能利用燕尾蝶追上去,他只能移步直奔二站,而红蝶也由般若相变为美人相。

    对局中,池余在看到左上角卡卡的杂技演员吃一刀后,他立刻推断出来远哥第一时间直奔的起点。

    此时,他手里的机子也不过才修了百分之四十左右,要想要节奏平局往上走只能寄希望卡卡的杂技演员一溜能逼出闪现。

    在卡卡上车的一瞬间,在鬼屋修机的情序第一时间果断放弃手里的机子,而是第一时间直奔二站车站,打算过去OB一下,保卡卡不被瞬秒。

    另一边,顾远操作着红蝶攒了攒手里的燕尾蝶后,在技能好的一瞬间,直接手捏蝴蝶预判卡卡下车点。

    手起蝴蝶落,刹那秒跟,拉近身位。

    此时,过山车二站,在卡卡车到达前两秒,车站左右两方,顾远操作着红蝶直接往左边上站台。

    与此同时,车站右边,情序操作着古董商直接开启加速抬移速上站台。

    卡卡杂技演员过山车到达二站的瞬间,心跳猛起,这让他忍不住心头一颤,握着鼠标的手不由得跟着紧了紧。

    开局秒倒,这不由的让他倍感压力。

    但,在车子停靠的一瞬间,顾远的红蝶与情序的古董商几乎是同时到达战场,俩人隔着车子相望,就如同刚刚他与卡卡的杂技演员一样。

    顾远只看了一眼对面的古董商,随即目光还是放在了坐在车上的杂技演员。

    求生者在过山车到站的瞬间都会有一个僵直状态,此状态下若被监管者命中会直接打出恐惧震慑倒地,半血也同样。

    看准时机,顾远操作着红蝶直接一个抬刀。

    而下一秒,情序操作着古董商直接一个云门,飞跃过山车,秒跟抡式。

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