第九百二十五章 血徒的末日
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我怎么还活着?正文卷第九百二十五章血徒的末日阴影之中的杀戮始终在继续,或者说,屠杀。
在一片蒸汽管道之中,血色的雾气时而汇聚成人形,时而化作血鸟,爪、血毒、撕咬连环攻击。
面对这样无形却难以防御的攻击,一群异族且战且退,却又完全拉不开距离,无处可退。
血色雾气无处不在,而攻击却往往突然出现在雾气之中,而你的反击却注定落空。
这是血宴的标志性能力,当他们的某个途径抵达到白银律令之后,就会修行的“血雾化”特性。
这是一种诅咒,却也是一种技巧的应用这是四技中“足”的高等应用,却已经偏离了正道。
正常的“足”,更多的是“逃避技”、“当身技”,或者说“无敌技”。
和其他四技一样,其原理极其的简单,律令职业者已经是“污染”了,可以短时间内把肉体和污染融合,形成所谓的“缠手”技,造成可观的直接伤害或防御功效,那么,是否可以共进一步.
“该死,这是什么能力,为何攻击毫无效果”
一个狮头一般的异族人满脸绝望,他泛着诡异的曲型刃,轻易的从雾气中穿梭而过。
而下一刻,那血色的爪子,再度在他身上划出了一道深痕。
只许我打你,不许你打我.在无法破解它的“血雾化”之前,就是这么恶心。
“退”
终于,一咬牙,达姆选择了后退。
他是命狮族的流亡领袖,其个人实力如果换成职业者的标准,也是律令级以上的。
但现在,面对这种恶心的攻击技巧,他理智的选择了后退。
而这一次,血舞化的“水狼”鹿妄也没有继续追。
这都不知道是第几次交手了,他知道,眼前的狮子头看起来被打的很惨,但其实让其多呼吸几下,他的伤口就会高速痊愈。
这种强悍的生命力,是对方的种族特性还是职业体系能力?鹿妄不知道,但他知道他如果继续维持血雾化,死的可能是自己。
“.需要一点‘热饮’了。”
刚刚从血雾化恢复过来的鹿妄,皮肤都透着诡异的苍白,那嘴唇更是干枯发白,仿若死人一般。
这就是“血舞”的代价之一。
它并不是正常的“足”,正常的“足技”从名字就看到出来,是专业的“逃避”技巧,而逃避技巧追求的是短时间爆发。
一霎之间,将自己彻底“污染化”,获得短时的非实体化、特异化。
根据“缠绕”的“污染”不同,最常见的足技效果包括“瞬间元素化”、“短程瞬移”、“灵体化”等等,其共性就是持续时间极短,必须当“绝招”在关键时刻使用。
绝招在实战之中可未必是好词,那意味着你收益高的同时风险也高,必须谨慎使用。
全身污染化,带来的不仅仅是超高程度的污染带来的自我超载效果,还有可能遭遇针对性的攻击。
比如火元素化的瞬间被泼上了一盆水,灵体化遭到了针对灵体的攻击,那恐怕都不会给你机会返回肉身。
而血宴的血雾化,却貌似并没有什么明显弱点,但是,却有额外的代价
“.好冷,好冷.”
鹿妄冻得浑身发抖,而这并不是物理性质上的冰冷,而是生命力的流失。
血宴的人天厌鬼弃,但依旧有人不断的加入,也是有缘由的.总有人为了力量,抛弃了一切底线。
“血圣徒”,外人嘴上的“血魔”,就这个四阶起步的途径在很多人眼中,这个要求不算高的四阶,其战力超越了大部分普通的四阶战职。
在一片蒸汽管道之中,血色的雾气时而汇聚成人形,时而化作血鸟,爪、血毒、撕咬连环攻击。
面对这样无形却难以防御的攻击,一群异族且战且退,却又完全拉不开距离,无处可退。
血色雾气无处不在,而攻击却往往突然出现在雾气之中,而你的反击却注定落空。
这是血宴的标志性能力,当他们的某个途径抵达到白银律令之后,就会修行的“血雾化”特性。
这是一种诅咒,却也是一种技巧的应用这是四技中“足”的高等应用,却已经偏离了正道。
正常的“足”,更多的是“逃避技”、“当身技”,或者说“无敌技”。
和其他四技一样,其原理极其的简单,律令职业者已经是“污染”了,可以短时间内把肉体和污染融合,形成所谓的“缠手”技,造成可观的直接伤害或防御功效,那么,是否可以共进一步.
“该死,这是什么能力,为何攻击毫无效果”
一个狮头一般的异族人满脸绝望,他泛着诡异的曲型刃,轻易的从雾气中穿梭而过。
而下一刻,那血色的爪子,再度在他身上划出了一道深痕。
只许我打你,不许你打我.在无法破解它的“血雾化”之前,就是这么恶心。
“退”
终于,一咬牙,达姆选择了后退。
他是命狮族的流亡领袖,其个人实力如果换成职业者的标准,也是律令级以上的。
但现在,面对这种恶心的攻击技巧,他理智的选择了后退。
而这一次,血舞化的“水狼”鹿妄也没有继续追。
这都不知道是第几次交手了,他知道,眼前的狮子头看起来被打的很惨,但其实让其多呼吸几下,他的伤口就会高速痊愈。
这种强悍的生命力,是对方的种族特性还是职业体系能力?鹿妄不知道,但他知道他如果继续维持血雾化,死的可能是自己。
“.需要一点‘热饮’了。”
刚刚从血雾化恢复过来的鹿妄,皮肤都透着诡异的苍白,那嘴唇更是干枯发白,仿若死人一般。
这就是“血舞”的代价之一。
它并不是正常的“足”,正常的“足技”从名字就看到出来,是专业的“逃避”技巧,而逃避技巧追求的是短时间爆发。
一霎之间,将自己彻底“污染化”,获得短时的非实体化、特异化。
根据“缠绕”的“污染”不同,最常见的足技效果包括“瞬间元素化”、“短程瞬移”、“灵体化”等等,其共性就是持续时间极短,必须当“绝招”在关键时刻使用。
绝招在实战之中可未必是好词,那意味着你收益高的同时风险也高,必须谨慎使用。
全身污染化,带来的不仅仅是超高程度的污染带来的自我超载效果,还有可能遭遇针对性的攻击。
比如火元素化的瞬间被泼上了一盆水,灵体化遭到了针对灵体的攻击,那恐怕都不会给你机会返回肉身。
而血宴的血雾化,却貌似并没有什么明显弱点,但是,却有额外的代价
“.好冷,好冷.”
鹿妄冻得浑身发抖,而这并不是物理性质上的冰冷,而是生命力的流失。
血宴的人天厌鬼弃,但依旧有人不断的加入,也是有缘由的.总有人为了力量,抛弃了一切底线。
“血圣徒”,外人嘴上的“血魔”,就这个四阶起步的途径在很多人眼中,这个要求不算高的四阶,其战力超越了大部分普通的四阶战职。
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