正文第一千一百六十八章

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    正文第一千一百六十八章
    “在乘风破浪考验赛的第二十一分钟到第二十三分钟期间,游戏船前方的屏幕会多次提示,让选手选择是不是开启获得的未知宝藏,宝藏可以获得多个,如果开启,是全部开启的,不是逐一开宝藏,可能会增加一点船体速度和一些比赛航程,考验赛里没有这些加成的道具。既然是未知宝藏,有的宝藏有毒,会减少船体速度和比赛航程,同时开启多个宝藏,得到的结果,最终是加成还是削弱,要看运气。不是每个宝藏都是美好的,但有的宝藏确实丰厚,能增速很多,关键是能增加挺多航程。选手觉得运气好,当然可以一试,选择开启宝藏。如果选手选择不开未知宝藏,不图宝藏诱惑,考验赛的第二十四分钟第二十五分钟,为没有或没开宝藏的选手提供十倍船速前进,根据选手划船速度,游戏船系统给予十倍速度加成。对那些体能强的选手,这两分钟的时间能开出挺多航程。考验赛第二十四分钟之前,如果出现船体碰撞,会出现减速现象,多拿无接触保护的道具可以避免船体碰撞。从比赛的第二十四分钟开始,所有道具及宝藏给的速度加成失效,最后两分钟,是选手划船冲刺的重要阶段,在最后两分钟,船体碰撞不减速,全力向前。考验赛难度大,选手们稍后自愿报名参加。乘风破浪,慨然前行,需要勇气和胸襟,多次历练,不畏难关。”
    “能进决赛的十余万个比赛选手们,世间有奇,有以不变应万变者,任凭弱水三千,只取一瓢饮。如果有独孤求败的一举定输赢的罕见选手,在考验赛的全场比赛里,不点屏幕的一个道具,一次宝藏,没有贪心,没有奢求,就是专心致志的安心划船,没有得到任何道具,在比赛的第十九分钟开始到第二十三分钟结束的重度考验期间,可能会让船体减速很多,几近停航,还可能减少一些已有的航程成绩,但放心不会沉船,航程也不会变成负值,只是会被多次考验打压的很严重。如果有如此乐于天命,苦行释然,波澜不惊,妙得入境者,他者认为可笑,其实可笑的是他者,这样做,不见得会输,那些拿得各种道具的也不见得能赢。若有不拿一个道具,不取一个宝藏的选手,在第二十五分钟开始的这最后一分钟,不止十倍船速加成,根据选手的划船速度,比赛系统增加一百倍的速度加成,对,真的是一百倍。武侠小说里有天下武功,唯快不破的一种设定,对于这样的选手,给予一分钟的神速百倍的极高造诣加成,绿野仙踪,凌波微步,作为敬佩和奖励。整场比赛不贪不取,划船前中期,屏幕上会不断出现各种道具,很多未知宝藏,随手点击屏幕就能获得,却全部视这些若无物,就算想取也不去取,还得坦然面对接下来的所有全功率的考验,没有道具减弱考验的打击力度,只能一一承受考验的全面压制。如果真有这样很独特的选手,系统会给划船比赛中最强的速度加成。明知考验重重,竞争激烈,却能如此专注划船,本真可行,这是一种很豁达的态度和境界。”

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