1083.一个大陆只能容纳一个声音

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    夕阳西下。</br>  夜幕降临。</br>  已经远离了血神族的驻地,抵达了血神族布置在南境的关隘与防线,甚至已经击溃了血神族南部军团的洛神族军团,目前,已经进入了统计数据的环节,搬动兵戈与拖动尸体的声音,非常顺利的融入了来往士卒的交谈声中。</br>  火把被高高悬挂在城墙上。</br>  照亮了伤痕累累的城墙。</br>  还有城头和城墙缝里洗不清的血迹。</br>  严格意义上说,血迹可以洗下去,但考虑到天色渐暗,而且,刚刚经历一场压力拉满的攻城战,尸体都没处理好,战损的数据也没收集好,确实没时间也没精力去清洗血迹就是了。</br>  正常的流程是什么?</br>  先打扫战场。</br>  如果是敌人的尸体,就扒下对方身上的盔甲和兵刃,放到一旁的筐里,亦或是独轮车里,然后把身穿单衣的尸体放到另一个用来载尸体的平板车上,推到由后勤方面的士卒挖出来的坑中,换句话说,也就是由工兵挖出来的坑中,进行集体埋葬,毕竟,洛神族是一个正经的家族,还没丧心病狂到连尸体都不放过的地步,但是,在大千世界,也有不少魔道家族喜欢在打完仗后,把对手的尸体回收,炼制成傀儡亦或是僵尸,这要看思想理念。</br>  思想和理念比较高尚的。</br>  能留个全尸。</br>  当然,实在留不下来的,也不至于请什么入殓师整理容颜,毕竟,在战场上,脑袋被踩碎的倒霉蛋不知几何,负责打扫战场的士卒最多能确保不二次破坏尸体,然后确保他们入土为安,虽然没有碑,但能和其他死亡的敌人将士迈到一起,怎么说,也都是仁尽义至了。</br>  而思想和理念不高尚的。</br>  尸体完整的就倒血霉了。</br>  因为尸体完整的死者,一定会被当做优先考虑炼尸的素材,反而是那些尸体不完整的死者,才会被放弃,或者是被研究片刻后发现不合适,随便扔掉,或者是被研究片刻后发现某个部位合适,然后,被取骨炼制匕首或短剑长矛之类的兵器,甚至炼制成骨甲上的甲片,总而言之,只有想不到的,没有做不到的。</br>  而对于自己人的尸体。</br>  处理方法显然不会那么粗暴。</br>  首先就是从尸体的盔甲和外在特征上判断出身份,然后,也不会拔下盔甲,更不会卸掉手中的兵刃,而是会放到特定的木板车上,上面盖一层白布,为死者保留住最后的体面,因为在战争中,不止敌人会出现脑袋被砍碎的情况,自己人一样会出现脑袋被砍碎的情况,敌人随便扔在板车上推走,不需要考虑颜面,只需要讲究道义,但自己人显然要注重尊严,不管怎么说,这些都是为了家族捐躯的勇士,哪怕身体不全,也容不得别人嘲笑。</br>  白布一盖,谁也看不见具体情况。</br>  也就不会讨论这个没了脑袋,那个没了大腿,那个没了手臂,亦或是那个没了半截身子的情况了,而且,也能确保自己人的最后一面走的比较得体,起码不会受到别人的指指点点。</br>  而且,从体积上也能看出来。</br>  敌人的尸体都是成堆的。</br>  类似于金字塔。</br>  也类似于小山包。</br>  而自己人的尸体都是成排的。</br>  上面绝对不堆放任何东西。</br>  最多是捡起附近掉落的兵刃,放在白布的边缘位置,一方面确保兵器还在,另一方面确保白布不被风吹散,而且,由于是自己人,这些兵刃也会得到另一种处理,不会被均分下去。</br>  至于那些谁都看不出来的。</br>  身份不明的。</br>  则会被放在最后统计和查看。</br>  比如说,一场战争打下来,先把己方死者的人数确定了,然后把己方活下来的人数统计一下,如果有空缺,也恰好有没辨认出来的尸体,则会召集其余士卒,过来依次查看这些未知死者到底是不是自己人,顶多是在于,这种情况比较罕见,一般来讲都能在收拾战场的过程中分辨出来,毕竟,分辨一个人的身份,有些是靠铠甲,但还有一些是靠身份信物,各个家族都有各个家族定制的身份信物,这中东西在大多数情况下都会被尽力保存。</br>  有些是令牌。</br>  藏在铠甲里面。</br>  有些是玉佩。</br>  佩戴在胸口处。</br>  一般来讲,收拾战场的士卒都是有经验的,如果无法从盔甲上判断,他们都会自发性的找这些身份信物,如果没找到,亦或是藏的太隐晦了,叫附近的老兵过来,一样也没找到,才会被划分到身份不明的行列里等待着认领。</br>  而对于活下来的人来讲。</br>  如果折损的数量和活下来的数量能和总数吻合,就不需要来查看和认领了,但如果折损的数量和活下来的数量,和原本的总人数对不上,就会自觉派人前来查看认领,毕竟,死者为大,入土为安的观念在大千世界也是有的。</br>  这也是为什么要妥善安置自己人尸体的原因之一。</br>  不扒下来的铠甲和兵刃。</br>  并不是对这些死者最后的尊重。</br>  因为身穿单衣也可以。</br>  包括附近的兵刃。</br>  换一个角度来讲,这些东西全是给自己人的优待,是要在回去之后,交给这些死者家人的东西,毕竟,活着的人才能享受胜利的果实,分割利益,而死者和死者的家属或是无法享受到这里利益,或者是只能等待别人的分配。</br>  在这个兵器和铠甲都很值钱的世界。</br>  或者说,但凡是修炼者,用的兵器和铠甲都不便宜,有些兵器甚至能当做传家宝流传下去的。</br>  这些东西作为遗产,都比较合适。</br>  但绝对不适合被收归家族所有。</br>  因此,虽然某些士卒的铠甲都是家族分配的制式铠甲,不是什么家传的,也没有什么特别强的防御力,但是,从另一个角度来说,首先家族也不是贴别缺这些铠甲,更不是非要和这些死去的族人争抢这些铠甲,其次是这些铠甲可以传承下去,传承给这些死者的家属,或者是儿子,或者是孙子,反而有利于培养这些人的家族荣誉感,包括后续的各种兵刃,这就要看收拾尸体的士卒心情的好坏了。</br>  心情好了,在你的尸体旁边,放一柄不错的灵器。</br>  当然,不是收拾尸体的士卒自己掏腰包放上去的。</br>  而是在发现你尸体附近的战场上随便捡的,如果没有,那就自认倒霉,兵器的残缺与否都是随机的,什么类型的兵器也都是完全随机的。</br>

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