第三章 目标是巴大蝶
推荐阅读:用团藏炼制万魂幡,他说我太极端、半岛:我的顶流女友、特种兵之特战兵王、别叫我邪神、三国:我不是曹睿、重生从努力当学霸开始、霍格沃茨:他从童话来、注意,这不是游戏、谁让他当海贼王的!、我真的只是人类、
流光之海踏出村镇的大门,他是游戏战队“雨季”的一员。
因为游戏行业在向泛娱乐化的方向发展,职业玩家们也出现组队抱团的情况。天赋高的玩家进军职业圈,而能说会道的则主攻直播业务。
云玩家虽然越来越多,看主播出丑最能引爆热度,但观众毕竟还是慕强的,高玩翻车叫直播效果,低玩出丑就是纯菜。没人真的喜欢菜狗子,毕竟云玩家看直播也是需要代入感的。
网游和单机或者MOBA类不同,并不是纯技术流说了算,优质资源的积累更加重要,俗话说高玩不及氪佬,氪佬不及脸帝。头部账号是最宝贵的资产。
因此,职业玩家们抱团组成战队,战队吸引资本注入成为俱乐部,再配合外围玩家组成公会。在爆款网游中探索玩法,积累攻略和游戏资源,也是战队内职业玩家的一项工作。
流光之海就是其中之一,他是战队里负责开荒探索玩法的玩家,游戏天赋相当不错。
《精灵宝可梦》是第一款沉浸式的网游,队长只一眼就拍板从其他网游中抽资源,向精灵宝可梦倾斜。
按他的说法是,这是不同的时代,就像PC端到移动端,移动端到Meta端,不跟着时代走的人最终会被时代抛弃。语气不像个玩游戏的,倒活像个互联网公司里忽悠投资人的产品经理。
但流光之海只一眼就觉得队长的判断是对的,完全不同的时代就要到来了。RPG游戏又称角色扮演游戏,最重要的游戏性是代入感,操作键盘和鼠标然后通过屏幕接受反馈,和全身心的接受一个高度真实世界的感受,代入感是截然不同的。前者让你觉得只是在玩游戏,后者让你觉得你在投入第二个人生。
据说战队里有人一进入就被镇住了,情不自禁地尝试脱下了裤子……还有的人从地上捧起一杯土塞进嘴里,不知道是不是想尝尝新时代的味道。
流光之海的初始阵营是联盟,身份是新手精灵训练家,他跟随主线引导,从城镇的精灵中心里已经获取了重要道具,宝可梦图鉴。在宝可梦图鉴的辅助下,选取了初始宝可梦,考虑到开荒玩家需要快速推进,他选择了图鉴中描述最具有进攻性的小火龙。
火系宝可梦橘红色的外表显得也更加帅气和英武。
他很快确定游戏玩法是培养被称为“宝可梦”的宠物进行对战,同战队其他阵营的玩家还在探索玩法,他已经快出城镇了。
反联盟阵营的队友还在走剧情,据说NPC非常不友好,初始宠物有点丑,一个都不想选,未来直播可能会影响路人观众的眼缘。最烦人的还是中立阵营,据说自由度有点高,比较适合转生号,队友还在研究捏人,在摇人投入更多人员做对照组。
他刚跑完一个任务,从城镇广场的布告栏里,寻找杨大婶失踪的儿子——找到的时候,那熊孩子在郊外草坪上睡着了,他手里拿着一些鸟食去喂波波——作为一个职业玩家,他立刻明白了这其实是系统引导玩家了解一些野外精灵点。
城镇附近的迷雾被点亮的差不多了,他目前身上的任务是“驱逐麦田边泛滥的毛虫群”。
毛虫群是指绿毛虫,他用图鉴扫过,这种精灵在道路附近靠近森林边缘的草丛里会刷新。
这是他的第一次战斗,按照游戏内图鉴的提示,从制服腰带上把精灵球猛地投掷出去,精灵球开阖,淡红色的光晕一闪而过,在绿毛虫群边出现一只橘红色的直立蜥蜴,像一只小型的恐龙幼崽,尾巴后面燃烧着一小簇火焰,图鉴里说,这是它生命力的象征。
流光之海的小火龙等级是5级,已有的技能分别是:抓击、叫声、火花。
作为一个探索玩法的玩家,他需要把所有技能都试一遍。他站在一边不动,指挥小火龙进攻那些四散逃跑的绿色虫子。
抓击是个近战技能,有效距离比较短,需要走位才能使用,现在可以远程使用的是火花和叫声。
“小火龙,使用火花!”流光之海操控着虚拟面板上的指令卡进行指挥。
小火龙张开嘴巴,在前方凭空凝聚成火苗,像点燃空气中的火种似的,火种化为燃烧的火焰流光般直扑向逃跑的绿毛虫。火焰命中,绿毛虫头顶的生命值槽一下子被清空了,绿毛虫败倒在地上。
他低头看了下战斗日志面板显示:效果拔群,火花造成22点伤害。
看来还挺简单的,毕竟是新手村嘛。流光之海继续指挥,切换指令卡,改为使用叫声。小火龙追上逃跑中的第二只绿毛虫,绿毛虫转过身尝试反击,小火龙张开嘴发出尖锐吼叫声,看上去貌似没有什么效果。
流光之海低头检查战斗日志,日志显示,绿毛虫被叫声影响而胆怯,物理攻击被降低一级。看来是个辅助类技能,也不知道具体效果如何,他想。继续尝试第三个技能,他把小火龙的优先技能切换到抓击。
小火龙猛扑上去,用尖锐的前爪往绿毛虫的身上挠去。绿毛虫也弓起身体,迎面用头部猛撞来回击。
战斗日志显示:小火龙的抓击对绿毛虫造成9点伤害,绿毛虫的撞击对小火龙造成4点伤害。
近战属性一般,流光之海得出结论,把小火龙的优先技能再次切换为火花。它的口中凝聚出火系能量,火苗喷吐向绿毛虫,再次秒杀。
战斗结束,流光之海检查着战斗日志,每只野外击败的绿毛虫提供5点经验值给玩家,但是提供给小火龙的经验值点数则是语焉不详的,少许。
少许是多少啊?
他抬头向四周眺望,新手村道路附近开始逐渐出现玩家了。有些玩家正抡起棒子和虫类打在一起扭作一团,你一拳我一脚的,看起来像是旗鼓相当的对手,有点搞笑。可能是刚建出号来还没有弄清楚玩法的兄弟。
他想起了互联网上的一个笑话,笑话是以四格漫画的形式来呈现的。第一格漫画的配图是男人举着木棍殴打一只龙虾,文字描述是1级,后面三格是20级、100级、999级的画面,配图结构没有变,都是男人把龙虾按在地上抡起棒子。变化的只有龙虾和棒子的造型,等级越高,男人手上的棒子和龙虾越是花里胡哨的。
还有些奇葩的,比如不远处一个玩家指挥着三只绿毛虫,和5只绿毛虫战做一团。他还亲自出马,不时抡起棒子朝对面的绿毛虫身上殴打。玩家还有颇有战棋类游戏里逼走位的意识,引导着敌人的仇恨,掩护己方绿毛虫的侧翼。
“喂!”流光之海向那边喊道:“老哥别用绿毛虫做宠物了,不厉害。看我的小火龙,一口一个。”
路诤刚战斗结束,听到背后有人对自己喊话。他回过头去,看到一个穿着联盟制服的玩家对自己喊话。
他笑了笑:“上错贼船了,选了中立阵营,没初始精灵选啊。你们联盟高富帅哪知道我们底层人民的苦啊。”
流光之海也是刚玩,还没来得及刷论坛,不太清楚各阵营之间开局的差异。他听说后愣了一下,意识到自己也不算什么高玩,于是摆了摆手走了。
路诤把绿毛虫从精灵球里放出来,总共3只,之前共收服了5只绿毛虫,有2只放生掉了,留下了绿色资质的绿毛虫和另外初始等级较高的。
新手训练家随身携带的精灵建议是3只,超过这个上限会受到惩罚,对战经验和技能熟练度的收益都会大幅度减少,训练家的日常收益会降低。况且作为“穷鬼”开局,口袋里的经费也制约着更多宝可梦口粮的开销。
被放弃的两只绿毛虫只能选择放生了。这种家门虫,除非能开出个顶配蓝色资质的闪光出来,否则村里的保育屋是不收的。放生以后的精灵球因为没有损坏,倒可以半价去店里回收掉。
因为游戏行业在向泛娱乐化的方向发展,职业玩家们也出现组队抱团的情况。天赋高的玩家进军职业圈,而能说会道的则主攻直播业务。
云玩家虽然越来越多,看主播出丑最能引爆热度,但观众毕竟还是慕强的,高玩翻车叫直播效果,低玩出丑就是纯菜。没人真的喜欢菜狗子,毕竟云玩家看直播也是需要代入感的。
网游和单机或者MOBA类不同,并不是纯技术流说了算,优质资源的积累更加重要,俗话说高玩不及氪佬,氪佬不及脸帝。头部账号是最宝贵的资产。
因此,职业玩家们抱团组成战队,战队吸引资本注入成为俱乐部,再配合外围玩家组成公会。在爆款网游中探索玩法,积累攻略和游戏资源,也是战队内职业玩家的一项工作。
流光之海就是其中之一,他是战队里负责开荒探索玩法的玩家,游戏天赋相当不错。
《精灵宝可梦》是第一款沉浸式的网游,队长只一眼就拍板从其他网游中抽资源,向精灵宝可梦倾斜。
按他的说法是,这是不同的时代,就像PC端到移动端,移动端到Meta端,不跟着时代走的人最终会被时代抛弃。语气不像个玩游戏的,倒活像个互联网公司里忽悠投资人的产品经理。
但流光之海只一眼就觉得队长的判断是对的,完全不同的时代就要到来了。RPG游戏又称角色扮演游戏,最重要的游戏性是代入感,操作键盘和鼠标然后通过屏幕接受反馈,和全身心的接受一个高度真实世界的感受,代入感是截然不同的。前者让你觉得只是在玩游戏,后者让你觉得你在投入第二个人生。
据说战队里有人一进入就被镇住了,情不自禁地尝试脱下了裤子……还有的人从地上捧起一杯土塞进嘴里,不知道是不是想尝尝新时代的味道。
流光之海的初始阵营是联盟,身份是新手精灵训练家,他跟随主线引导,从城镇的精灵中心里已经获取了重要道具,宝可梦图鉴。在宝可梦图鉴的辅助下,选取了初始宝可梦,考虑到开荒玩家需要快速推进,他选择了图鉴中描述最具有进攻性的小火龙。
火系宝可梦橘红色的外表显得也更加帅气和英武。
他很快确定游戏玩法是培养被称为“宝可梦”的宠物进行对战,同战队其他阵营的玩家还在探索玩法,他已经快出城镇了。
反联盟阵营的队友还在走剧情,据说NPC非常不友好,初始宠物有点丑,一个都不想选,未来直播可能会影响路人观众的眼缘。最烦人的还是中立阵营,据说自由度有点高,比较适合转生号,队友还在研究捏人,在摇人投入更多人员做对照组。
他刚跑完一个任务,从城镇广场的布告栏里,寻找杨大婶失踪的儿子——找到的时候,那熊孩子在郊外草坪上睡着了,他手里拿着一些鸟食去喂波波——作为一个职业玩家,他立刻明白了这其实是系统引导玩家了解一些野外精灵点。
城镇附近的迷雾被点亮的差不多了,他目前身上的任务是“驱逐麦田边泛滥的毛虫群”。
毛虫群是指绿毛虫,他用图鉴扫过,这种精灵在道路附近靠近森林边缘的草丛里会刷新。
这是他的第一次战斗,按照游戏内图鉴的提示,从制服腰带上把精灵球猛地投掷出去,精灵球开阖,淡红色的光晕一闪而过,在绿毛虫群边出现一只橘红色的直立蜥蜴,像一只小型的恐龙幼崽,尾巴后面燃烧着一小簇火焰,图鉴里说,这是它生命力的象征。
流光之海的小火龙等级是5级,已有的技能分别是:抓击、叫声、火花。
作为一个探索玩法的玩家,他需要把所有技能都试一遍。他站在一边不动,指挥小火龙进攻那些四散逃跑的绿色虫子。
抓击是个近战技能,有效距离比较短,需要走位才能使用,现在可以远程使用的是火花和叫声。
“小火龙,使用火花!”流光之海操控着虚拟面板上的指令卡进行指挥。
小火龙张开嘴巴,在前方凭空凝聚成火苗,像点燃空气中的火种似的,火种化为燃烧的火焰流光般直扑向逃跑的绿毛虫。火焰命中,绿毛虫头顶的生命值槽一下子被清空了,绿毛虫败倒在地上。
他低头看了下战斗日志面板显示:效果拔群,火花造成22点伤害。
看来还挺简单的,毕竟是新手村嘛。流光之海继续指挥,切换指令卡,改为使用叫声。小火龙追上逃跑中的第二只绿毛虫,绿毛虫转过身尝试反击,小火龙张开嘴发出尖锐吼叫声,看上去貌似没有什么效果。
流光之海低头检查战斗日志,日志显示,绿毛虫被叫声影响而胆怯,物理攻击被降低一级。看来是个辅助类技能,也不知道具体效果如何,他想。继续尝试第三个技能,他把小火龙的优先技能切换到抓击。
小火龙猛扑上去,用尖锐的前爪往绿毛虫的身上挠去。绿毛虫也弓起身体,迎面用头部猛撞来回击。
战斗日志显示:小火龙的抓击对绿毛虫造成9点伤害,绿毛虫的撞击对小火龙造成4点伤害。
近战属性一般,流光之海得出结论,把小火龙的优先技能再次切换为火花。它的口中凝聚出火系能量,火苗喷吐向绿毛虫,再次秒杀。
战斗结束,流光之海检查着战斗日志,每只野外击败的绿毛虫提供5点经验值给玩家,但是提供给小火龙的经验值点数则是语焉不详的,少许。
少许是多少啊?
他抬头向四周眺望,新手村道路附近开始逐渐出现玩家了。有些玩家正抡起棒子和虫类打在一起扭作一团,你一拳我一脚的,看起来像是旗鼓相当的对手,有点搞笑。可能是刚建出号来还没有弄清楚玩法的兄弟。
他想起了互联网上的一个笑话,笑话是以四格漫画的形式来呈现的。第一格漫画的配图是男人举着木棍殴打一只龙虾,文字描述是1级,后面三格是20级、100级、999级的画面,配图结构没有变,都是男人把龙虾按在地上抡起棒子。变化的只有龙虾和棒子的造型,等级越高,男人手上的棒子和龙虾越是花里胡哨的。
还有些奇葩的,比如不远处一个玩家指挥着三只绿毛虫,和5只绿毛虫战做一团。他还亲自出马,不时抡起棒子朝对面的绿毛虫身上殴打。玩家还有颇有战棋类游戏里逼走位的意识,引导着敌人的仇恨,掩护己方绿毛虫的侧翼。
“喂!”流光之海向那边喊道:“老哥别用绿毛虫做宠物了,不厉害。看我的小火龙,一口一个。”
路诤刚战斗结束,听到背后有人对自己喊话。他回过头去,看到一个穿着联盟制服的玩家对自己喊话。
他笑了笑:“上错贼船了,选了中立阵营,没初始精灵选啊。你们联盟高富帅哪知道我们底层人民的苦啊。”
流光之海也是刚玩,还没来得及刷论坛,不太清楚各阵营之间开局的差异。他听说后愣了一下,意识到自己也不算什么高玩,于是摆了摆手走了。
路诤把绿毛虫从精灵球里放出来,总共3只,之前共收服了5只绿毛虫,有2只放生掉了,留下了绿色资质的绿毛虫和另外初始等级较高的。
新手训练家随身携带的精灵建议是3只,超过这个上限会受到惩罚,对战经验和技能熟练度的收益都会大幅度减少,训练家的日常收益会降低。况且作为“穷鬼”开局,口袋里的经费也制约着更多宝可梦口粮的开销。
被放弃的两只绿毛虫只能选择放生了。这种家门虫,除非能开出个顶配蓝色资质的闪光出来,否则村里的保育屋是不收的。放生以后的精灵球因为没有损坏,倒可以半价去店里回收掉。
本文网址:http://www.5518a.com/xs/4/4198/3495705.html,手机用户请浏览:m.5518a.com享受更优质的阅读体验。
温馨提示:按 回车[Enter]键 返回书目,按 ←键 返回上一页, 按 →键 进入下一页,加入书签方便您下次继续阅读。章节错误?点此举报