第四章 运气不错
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“……”冯雪看着三条选项,略做思考,最后选择了小偷,比起土豪和美女,小偷这种地头蛇往往能够拥有更多的情报。</br> 选择落下,眼前的画面切换到一条小巷,手持匕首的小偷看着冯雪,伴随着渲染完成,那小偷二话不说直接挥刀捅了过来!</br> “哦,这是进战斗节点了?”冯雪想到之前的暴露值,脸上露出了害怕的神色,立刻举起手打算投降,但那小偷似乎是个狠角色,刀子直奔着冯雪的咽喉就刺了过来。</br> 冯雪见状,呼吸微微一滞,时间放缓的同时,他“缓步”后退,随即,像是不小心踩到什么一般,整个人猛地向后倒下。</br> 只是这一倒,却是恰好避开了那封喉的一刀,同时,那摔倒时手忙脚乱想要抓住什么的本能反应更是一把捞住了因为一击落空,有些重心不稳的小偷。</br> 随后,伴随着一个清脆的响声,两人同时摔在了地上。</br> 冯雪本人倒是没出什么问题,但这小偷,却是一头磕在墙上,短时间内怕是起不来了。</br> 作战结束,完美战术</br> 节点结算:幻梦+3,暴露+4</br> 你从昏迷的小偷身上获取了些许信息,你获得了秘闻·误入奇梦</br> 掉落抽取中……</br> 你获得了稀有歌单。</br> 您的暴露值突破25点,进行一次基于的暴露判定。</br> 1d100=65/75</br> 您没有暴露身份,调查难度提升了。</br> ……</br> “这信息量有点大啊!”冯雪看着弹出的信息,连忙停住了退出结算界面的想法。</br> 稀有歌单是个好东西没错,但相比于其他信息,就可以先放到一边了。</br> 首先,最值得关注的,显然是暴露值这个机制,满25点后,过了一次判定,按照这个判定方式,虽然不知道后续还有几次,但可以想象的是,一旦满100,就会必然暴露,而暴露之后,应该就是之前提到的安全屋会受到攻击,不过现在自己的安全屋是能跑的,那就是那个逃离指令了。</br> “也就是说,这个探索的正确玩法,应该就是在暴露值超过一百前,凑出对应的秘闻版,组合出相关的结局?嗯,还要考虑只有30点行动点数,类似于肉鸽的三十个节点,大概五到六层的样子。”</br> 而在这个基础机制之后,冯雪关注的是自己的san值,果然,又无声无息的掉了三点。</br> 毫无提示的情况下显然不是藏品影响,而打小偷肯定不会掉san值,冯雪最后也只能将其视作地图机制,也就是那消耗掉的行动点数上。</br> “如果每点行动点数相当于3san值,倒也不是说不通,不过话说回来,这种进入默认扣san值的行为,不就是影之城吗?所以这个新肉鸽果然还是影之城探索吧?只不过把探索影之城的过程封装成了一个类似生息演算的玩法?如果是这样,那么最后秘闻版组合出来的会是什么?难道是这个影之城的核心规则?那是不是有了这玩意就可以封装影之城了?”</br>
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