第183章 冰刃手神威

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    人造人-念力震慑者,攻击力2400</br>  来到游玄手里后首次的出场,索加似乎打定了主意要酝酿一个最为霸气的驾临来为首秀拉满牌面。</br>  只见场中雾气翻滚,眼中射出的红芒穿透了迷雾,金属的身躯缓步走出,钢铁的王者双臂环抱,眼神犹如居高临下般透着上位者的霸道,浑身电光溢散。</br>  睥睨群雄的眼神仿佛在说,强力的主人再加上我,我俩加起来已是天下无敌。</br>  我索加降临的现在,便几乎等同于被胜利攥在了手中!</br>  小原脸色有些难看了起来。</br>  没想到居然是人造人。这样一来他们强大的后场岂不就形同虚设了</br>  “发动魔法卡‘突然变异’。”游玄淡淡道,“把自己场上的一只怪兽作祭品,把和那只怪兽相同等级的融合怪兽特殊召唤。</br>  我把等级六的‘人造人-念力震慑者’献祭!”</br>  正摩拳擦掌准备首秀好好表现的人造人:“???”</br>  纳尼!?把我献祭?</br>  不是吧老大,我的第一次啊!你怎么能这样对待我的第一次?</br>  但魔法卡牌已经浮现,索加的身形在一阵金芒化作光点消散。</br>  大原和小原一时也都是懵逼。</br>  把索加.献祭了?</br>  还有这等好事?</br>  那不管接下来出场的是个啥,他们后场的陷阱岂不是都活过来了?</br>  “根据突然变异的效果,从融合卡组守备表示特殊召唤——</br>  ——等级六,电子化冰刃手!”</br>  实卡化后的冰刃手被调整成了7星,不过原作里是6星。正因如此,原作里的明日香才经常给冰刃手装备6星以下融合怪兽才能装备的魔法卡“融合武器”。这个组合在实卡化以后理所当然也无法再现了。</br>  电子化冰刃手,守备力800</br>  明日香:“???”</br>  这是什么画风突变?</br>  她并不意外游玄有自己的卡。因为一直在做研究,所以游玄手里也有不少电子化的卡她是知道的。</br>  然而谁能想到他扰乱封锁的战术打着打着突然会迸出这么个完全画风都不对的东西出来?</br>  但联想起自己这张融合王牌的效果,她突然好像懂了些什么,并为自己瞬间想到的这个可能性惊得不由张大了嘴巴</br>  “木大!”小原道,“不管是什么怪兽,只要坑掉就都一样!大原,发动陷阱!”</br>  大原:“发动陷阱,奈落的落穴!对方所召唤的攻击力1500以上的怪兽破坏并从游戏中除外!”</br>  奈落的落穴在冰刃手脚下浮现。然而冰刃手只透过护目镜瞥了一眼,脚下冰刃潇洒地一扫。落穴顿时闭合,宛如从未存在过般消失得无影无踪。</br>  “为为什么!?”小原惊道,“明明发动成功了,你的怪兽应该破坏了才对.”</br>  “电子化冰刃手,是会根据对方场上怪兽数量获得不同效果的怪兽。”</br>  游玄平静地解释。</br>  “当对方场上仅存在三只怪兽时,对方的所有魔法、陷阱、怪兽卡的效果全部无效!”</br>  “啥!?”</br>  两人几乎齐齐跳起来,眼睛瞪得老大。</br>  一切效果全部无效?</br>  那还打个啥啊?</br>  电子化冰刃手被调整过后的新效果是只能把对方“发动的效果无效”,而类似永续魔法那样持续性生效的效果是有效的。</br>  但动画里的冰刃手和调整前的旧版效果一致,是对方持有所有卡的效果统统无效,几乎是无法通过的绝对压制。</br>  这也是为什么虽然电子化冰刃手在动画里表现平平,但到了实卡环境后曾一度成为某个游戏王史上穷凶极恶的LOCK卡组的核心。</br>  这个封锁卡组的理念很简单,用的就是当初封锁系常见的扰乱卡组,配合“电子化冰刃手”的三效果形成的绝对封锁。</br>  达成理念也非常简单。送对面仨扰乱衍生物,满足“场上三只怪兽”的条件。然后使用“地盘下沉”或是扰乱融合怪的效果封印掉剩下两个格子,这样一来只要冰刃手在场,就形成了几乎无敌的究极封印阵。</br>  而且当年发明这招的前辈们可比游玄还要阴间多了。</br>  当年的阴间前辈们发现了这个组合后,利用了当年游戏王大赛的规则漏洞,组建了一套被称作TOD的究极自闭卡组。</br>  使用扰乱封锁加上电子化冰刃手达成LOCK,一旦封锁成型对方就没有任何可以干的事了,只能每回合抽一张卡干瞪眼。</br>  这时有同学就要问了,那你自己怎么赢呢?</br>  答案是,跟对面Low牌。</br>  早年的游戏王没有投降认输的规则,并且三局两胜制的大赛有四十分钟的比赛时间限制。如果总的比赛时间超过了四十分钟的上限,那么超时的时候生命值高的一方直接获得整个三局两胜制的比赛胜利。</br>  而TOD正是利用了这套漏洞的卡组。</br>  只要封锁阵达成,之后就完全放弃进攻,单纯来通过恢复生命值之类的手段来拖时间。拖到比赛时间结束,直接就能实现规则获胜——并且不单单只是一局决斗、而是整场比赛的胜利。</br>

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